[WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Pedrocapistrano em Ter Ago 09, 2011 8:50 pm

nem vou poder jogar dia 14, descobri hj que terei que viajar nesse fim de semana, mal ai
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Fabiana Piano em Ter Ago 09, 2011 10:01 pm

Eu posso. Mas como Pedro não vai poder, aí já não tem como ter jogo.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Ter Ago 09, 2011 10:07 pm

É, só dei a sugestão pra saber. Jogo dia 21/08 confirmado.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  @FFenrirX em Qua Ago 10, 2011 1:12 am

ixi! Fiquei de fora? Sofri.

Sem pró!

Malditas reuniões para dominar o mundo que eu vou...
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Ter Ago 16, 2011 7:08 pm

Só relembrando ao pessoal que esse domingão tem jogo! Não vão se esquecer e marcar as aulas de para-quedismo com o cachorro ou a corrida de barquinho de papel pra esse dia! Vai ser a conclusão da nossa primeira aventura e que vai lhes dar o renome e xp.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Pedrocapistrano em Ter Ago 16, 2011 9:23 pm

É nois!!! Tô lá. Desmarquei até minha aula de karatê em queda livre... =D
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Sex Ago 19, 2011 10:59 am

Só lembrando também que o jogo dessa semana vai ser la no Nordestão da Prudente ainda! Só vou mudar o local na próxima aventura.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  @FFenrirX em Sex Ago 19, 2011 12:57 pm

e vai ser onde depois para eu animar ir?
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Sex Ago 19, 2011 9:46 pm

Ainda estou discutindo com o pessoal, mas imagino que ficará entre duas opções: Mudar pro Bob's da Roberto Freire ou manter no Nordestão da Prudente
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Pedrocapistrano em Sex Ago 19, 2011 10:38 pm

Péssimas notícias, vou ter que viajar pra João Câmara pra resolver umas coisas do mestrado e só volto na segunda ou terça... =P
então num poderei comparecer ao ultimo dia de campanha, me desculpem, adoraria não ter que perder o jogo, mas mestrado é mestrado... =/
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Pedrocapistrano em Sab Ago 20, 2011 8:22 pm

boas noticias de novooooo! eu vou jogaaar ^^
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  @FFenrirX em Sab Ago 20, 2011 10:45 pm

Átila Fernandes escreveu:Ainda estou discutindo com o pessoal, mas imagino que ficará entre duas opções: Mudar pro Bob's da Roberto Freire ou manter no Nordestão da Prudente

Como estou programando um evento possivelmente no Bobs, aconselho, se minha palavra valer no grupo, ir pro Bobs de Ponta. Em breve, estarei reunindo grupos por lá, para fazer algo que o pessoal do Rio fazem de evento de RPG.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Cleiton DdSouza em Dom Ago 21, 2011 12:51 pm

muito massa. eventos em uma lanchonete .... \o/
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Fabiana Piano em Seg Ago 22, 2011 10:30 am

Eu tava gostando de jogar no nordestão mas o barulho começa a incomodar depois de algum tempo. Acho que o bobs é um ótimo lugar pra jogar.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Seg Ago 22, 2011 2:16 pm

Como ficou decidido, a próxima sessão será no Bob's de Ponta Negra. Lá daremos início à segunda aventura, "O Preço da Arrogância". Em breve vou divulgar aqui as recompensas de XP e Renome de vocês, assim como a introdução à próxima aventura. Vou criar um tópico só para os resumos das aventuras, esses resumos serão publicados no site dos cavaleiros em módulos, como capítulos de uma grande campanha.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Seg Ago 22, 2011 2:17 pm

Ah sim, só lembrando. A próxima sessão será no dia 04/09 das 14:30 às 19h
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Cleiton DdSouza em Seg Ago 22, 2011 8:42 pm

legal Twisted Evil
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Ter Ago 23, 2011 5:45 pm

Recompensas da aventura: "A Sombra da Loucura"

Experiência ganha por quem terminou a missão: 2440
Renome Básico Ganho Por Completar Todos os Objetivos: 9

Renome total ganho individualmente:

Azael: 12 = 9(base) + 2(tiro decisivo contra comandante Tau e troféu de batalha) + 1(granada decisiva na destruição da fortaleza)

Zahariel: 12 = 9(base) + 1(garantiu a segurança do contêiner) + 1(Atacou diretamente a fortaleza, derrubando uma das defesas) + 1(guiou o grupo sorrateiramente pelos terrenos hostis)


Alistayr: 14 = 9(base) + 1(prestou assistência a Zelda mesmo estando ferido) + 3(resgatou o general) +1(ajudou a lidar com a insanidade)

Fild Cratle:22 = 9(base) + 9(não usou capacete) + 2(salvou alistayr com uma rajada certeira) + 2(acessou a rede dos Trellis)

Zelda: 20 = 9(base) + 6(não usou capacete por parte da missão) + 1(matou um pequeno exercito Tau) + 2(bolou o plano para atacar a fortaleza Tau) + 2(continuou dando cobertura ao grupo mesmo tendo sofrido ferimentos graves)
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Cleiton DdSouza em Ter Ago 23, 2011 8:42 pm

Quanto falta para passar de nivel Question
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Ter Ago 23, 2011 9:57 pm

Voces passam para o rank 2 com 4000, então ficaram depois da metade
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Fabiana Piano em Qui Ago 25, 2011 9:24 pm

O relato da aventura está interessantissímo! Muito útil, deu pra lembrar de alguns detalhes que eu tinha esquecido. Gostei.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Fabiana Piano em Qui Ago 25, 2011 9:25 pm

ah e pra adquirir itens novos com esse renome aí, é pra decidir no próximo dia de jogo ou antes?
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Qui Ago 25, 2011 11:12 pm

Vocês vão ter a requisição na próxima missão, aí quem passou uma categoria de renome (Fild e Zelda, dessa vez) vai poder escolher alguns itens a mais pra levar. Antes da missão o pessoal também vai gastar o XP recém-adquirido. Vão logo olhando as tabela de avanços pra decidirem o que vão comprar.
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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Átila Fernandes em Sex Ago 26, 2011 12:12 pm

Para: Lord General Catusiacton
De: Keybor Tayne, Lexógrafo Primário
Assunto: Histórico do Contato com Aurum
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Como solicitado, eu compilei um relato cronológico de nossas tentativas de estabelecer relações com os nativos do planeta designado: Aurum. O transcrito seguinte mostra um padrão repetitivo de rejeição de diplomatas, corroborando sua idéia de que enviados militares possam ser melhor recebidos.

41 787: Primeiro contato feito por pesquisadores da marinha imperial. Recepção neutra. Análise pós-contato revela grande quantidade de recursos naturais no planeta. Aurum é designado como alta prioridade para re-doutrinação.

41 789: Enviados grupos para maior contato com Aurum, incluindo representantes dos Adeptus Ministorum e Adeptus Administratum. Negociações rapidamente se deterioram, apesar de adeptos confirmarem que a cultura dos primitivos possui raízes no império antes de serem forçados a deixar o planeta.

41 791: Capitão Laurel Mattheos da Marinha Imperial e um esquadrão de soldados armados forçam contato. Contingente é surpreendentemente bem recebido. Chegam a acordo para permitir presença imperial na cidade capital: Haistand

41 798: Capitão Mattheos morto em ação, negociações retomadas pelo Rogue Trader Diaz Lan. Chega a acordo para permitir pequenos postos militares para a proteção da população imperial crescente em Haistand. Construção se inicia do posto "Aspirance"

41 802: Rogue Trader Diaz Lan repete contato. Negociações falham em permitir presença imperial além de Haistand.

41 809 Rogue Trader Diaz Lan abre negociações novamente no assunto anterior. Tenta ganhar apoio local participando em jogos de combate tradicionais. Parte do planeta logo em seguida em condição crítica por mordidas de répteis.

41 816: Rogue Trader Diaz Lan repete contato. Auranos o rejeitam e recusam-se a negociar com ele alegando que ele "não é homem o bastante"

O Imperador Protege
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Este mundo é muito importante para a Cruzada. Se esses selvagens só respeitam força, nós lhes mandaremos o Deathwatch. De uma forma ou de outra, Aurum irá ser assimilada pelo império.

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Re: [WARHAMMER 40K] Deathwatch RPG

Mensagem  Fabiana Piano em Sex Ago 26, 2011 11:03 pm

ambiente hostil, não gostei.
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